Senin, 04 Agustus 2014

Mengenal CorelDraw X6




Corel Draw x6

Download Gratis Corel Draw X6 full version

Corel Draw X6 full version adalah software yang sangat populer di bidang editing gambar bebasis vektor. Corel Draw X6 ini adalah produk terbaru dari Corel Corporation, sebuah perusaan perangkat lunak yang berada di Ottawa, Kanada. Versi terbaru sebelum corel draw X6 adalah Corel Draw X5 yang dirilis pada tanggal 23 Februari 2008. Corel Draw pada awalnya di kembangkan untuk system operasi Windows 2000 dan seterusnya.Versi Corel Draw untuk Linux dan Mac OS pernah di kembangkan, namun di hentikan karena tingkat penjualan rendah. bisa mencoba sendiri kemampuan dari produk corel terbaru ini.

Download Corel Draw X6 full version ini sekarang juga dan dapat membuat logo, banner, atau gambar vektor lainnya dengan cepat dan memiliki kualitas gambar sangat baik. Pada Corel Draw X6 ini juga dapat mengedit foto dengan bantuan Corel Photo Paint yang tidak kalah dengan software photo editing yang lain.

 Fitur Corel Draw X6 full version

Advanced OpenType :
mendukung OpenType. Sekarang sudah banyak juga font jenis OpenType.

Enhanced Complex Script :
CorelDraw X6 sudah meningkatkan fitur Complex Script. sehingga kita dapat menggunakan tulisan arab dan bahasa lainnya dan lebih baik dari versi sebelumnya yang memiliki banyak kendala.

New Creative Vector :
Shaping tools merupakan tools terbaru yang membuat Vektor secara kreatif antara lain Smear Twirl, Attract dan Repeal.

New Page Layout Tools :
Peningkatan pada fitur Powerclip yang lebih mudah dan lebih baik dari sebelumnya, para penguna Powerclip pastinya akan memudah menggunakan fitur ini.

New Object Styles :
Tampilan pilihan obyek baru yang ditambah dari versi sebelumnya.

Document Style :
Pengguna bisa mengatur style dan warna akan menjadi lebih mudah dari versi sebelumnya.

New Website Desingn Software :
Memudahkan web designer untuk mendesign tampilan web dengan mudah.

New Bitmap and Vector Pattern Fills :
Sebuah bitmap dan vector pattern fills yang sudah mendukung background transparan.

Create By : Vita

TIPS BELAJAR YANG EFEKTIF



1.      Belajar tanpa Mood
Belajarlah karena kesungguhan kita untuk berubah, jangan belajar hanya dengan berlandaskan mood saja. saya berani jamin ilmu yang anda pelajari akan sama halnya dengan air yang menetes di lapangan panas, sangat mudah menguap. Jadi jangan pernah belajar berdasarkan mood ya kalau ingin hasil yang memuaskan.

2. Belajarlah di manapun anda suka
Carilah tempat yang nyaman dan dapat menenangkan pikiran kita sewaktu belajar, dengan keadaan yang nyaman, kita akan lebih mudah dalam memahami materi.

3. Jangan belajar terlalu banyak ketika akan ujian
Inilah sebuah doktrin yang saya rasa sangat keliru, "kamu harus belajar sungguh-sungguh, besok ada ujian"..kira-kira teman-teman sudah mendengar ocehan yang seperti itu? Ini adalah kesalahan, sebenarnya ketika akan ujian itu kita gunakan untuk mengistirahatkan otak kita sekejap, justru pas hari-hari biasalah kita harus sungguh-sungguh. Sistem KS (kebut semalam) sangat merusak cara berpikir kita, karena hanya akan menimbulkan tekanan bukan pengetahuan.

4. Belajar sambil diskusi
Belajar secara kelompok memang dimaksudkan agar seseorang yang kurang mampu memahami materi bisa berdiskusi dengan orang yang sudah paham. Sehingga pertukaran ide terus berjalan, yang pintar tidak semakin pintar, begitu pula yang bodoh tidak semakin terperosok. Semua bisa menjadi seimbang.

5. Belajar dengan diiringi musik
Musik memang bisa meningkatkan konsentrasi kita dalam belajar, namun hal ini tidak selalu terjadi pada setiap orang. Ada beberapa orang yang malah suka keadaan yang hening. Jadi, jika musik bisa membantumu berkonsentrasi, belajarlah sambil mendengarkan musik.

6. Jangan hanya menghafal
metode menghafal mungkin bisa menyukseskan kita dalam mencari "nilai yang baik", namun apakah pengetahuan kita bertambah? tidak. Pahamilah materi dengan mempelajari konsep-konsepnya, bagaimana hal itu bisa terjadi, mengapa, apa selanjutnya, begitulah cara berpikir yang harus dikembangkan meskipun memakan waktu yang cukup lama. Sehingga kita akan tahu betapa indahnya Ilmu Pengetahuan itu.

7. Jangan malu-malu untuk bertanya
Bila kita ada yang belum paham mengenai materi yang diajarkan, cukup dengan acungkan jari dan bertanyalah kepada bapak/ibu guru, jangan malu bertanya bila kita tidak bisa, jangan jadikan gengsi "takut dibilang lambat oleh teman-teman" sebagai alasan, karena hal yang seperti itu tidak masuk akal.


8. Coba dan Gagal
Dalam hidup ini, gagal adalah teman kita juga, jadi jangan pernah menghindar darinya. Kita terjatuh, untuk apa? agar kita tahu bagaimana cara untuk bangun. Kita tidak akan pernah tahu yang benar itu bagaimana jika kita tidak kenal dengan KESALAHAN yang dulu. Materi yang sesulit apapun, pasti akan bisa kita kuasai asal tidak ada kata menyerah memahaminya. Coba terus, gagal sudah biasa.

9. Cintailah mata pelajaran yang anda suka
Anda tidak bisa dalam fisika (misal), namun anda sangat mencintai pelajaran yang satu ini. Maka dengan kecintaan itu, suatu saat akan menjadikan anda seorang fisikawan hebat, karena sesuatu yang dilakukan sepenuh hati akan menghasilkan hasil yang memuaskan. Sekarang tidak bisa, namun karena kecintaan tersebut anda mempelajarinya setiap waktu, tunggulah hingga mimpi indah anda tiba.

10. Ingatlah tujuan utama kita sekolah
Tujuan utama kita sekolah ialah untuk mencari ilmu pengetahuan, bukan hanya menerima "Cara Untuk Memperoleh Nilai yang Baik" saja. Nilai tidak akan bisa mencerminkan kualitas seseorang, lihatlah kenyataannya. Tidak masalah kita ada di peringkat berapapun, yang terpenting ialah belajar bukan untuk mencapai kesuksesan..tetapi untuk membesarkan jiwa. ini merupakan Cara Belajar paling Efektif yang terus saya gunakan, karena saya yakin ilmu bukan sebatas CORETAN NILAI, tapi banyaknya kita berbagi kepada sesama.

11. Kunci semua metode belajar
Kuncinya terletak pada kesungguhan kita dalam berdo'a, karena saya masih ingat betul ada yang bilang kecerdasan seseorang 73% dari kesungguhan do'anya, sedangkan 27% dari belajar. Intinya do'a sangatlah penting, sebagai bentuk pasrah kita Kepada Allah. Namun belajar juga sangatlah penting, ingat! Tidak bisa mencapai 100% tanpa ada yang 27% tersebut.

Salam TKJ dari saya, Agung Asmitar Yudi
Telp  : 089688352418
FB    : Agung Asmitar Yudi
E-Mail: 
agoeng_asmitar@yahoo.com

Istilah-istilah di Komputer

Beberapa Pengertian Tentang Komputer
 
Aplikasi : perangkat lunak yang digunakan untuk melaksanakan tugas-tugas tertentu, seperti melakukan perhitungan akuntansi, mengolah kata (menulis surat, perjanjian, dll.), atau menggambar (pekerjaan bersifat grafis).
BIOS                : Basic Input-Output System. Bagian dari sistem operasi tertentu, seperti CP/M dan DOS yang terdiri dari drivers dan perangkat lunak lain yang dirancang untuk mengelola perangkat periferal, seperti monitor, disk drive, dan printer.
BIT                   : kependekan dari “binary digit”. Unit informasi terkecil yang dapat disimpan komputer. Bit bisa berupa nilai 1 atau 0. Delapan bit sama dengan satu byte.
BYTE               : ukuran memori komputer atau kapasitas disk. Satu byte sama dengan delapan bits dan dapat menyimpan satu karakter ASCII, yang bisa berupa angka, huruf, atau tanda baca.
CD-ROM         : Compact Disk read-Only Memory. Sistem penyimpanan optik yang dapat merekam informasi secara permanen pada suatu Compact Disk (amat mirip dengan disk yang digunakan untuk musik), lalu menayangkannya pada layar komputer.
CGA                 : Color Graphics Adapter. Standar layar berwarna yang diperkenalkan IBM pada 1981. Papan sirkuit CGA memungkinkan monitor menampilkan layar empat warna 320 X 200 pixel. Pada 1984, EGA (standar resolusi yang lebih tinggi) menggantikan standar CGA.
COBOL           : Common Business-Oriented Language. Bahasa pemrograman high-level yang dirancang untuk aplikasi bisnis. COBOL menjadi bahasa yang paling banyak digunakan untuk memprogram aplikasi bagi mainframes sejak 1960-an.  
DISK              : juga disebut diskette; media penyimpan magnetik yang paling lazim digunakan untuk mikrokomputer. “Floppy Disk” bisa berdiameter 5 atau 3. Program aplikasi dikemas dan dijual dalam disket, dan pengguna menyimpan data di disket.
DISK DRIVE : Alat untuk memanggil informasi dari atau merekam informasi ke disk. Komputer bisa mempunyai satu disk drive atau lebih. Disk drive bisa juga dipasang sebagai perangkat periferal.
DOS               : Disk Operating-System. Nama yang biasanya digunakan untuk mengacu kepada MS-DOS (produk Microsoft) atau PC-DOS (adaptasi IBM terhadap MS-DOS). DOS menjadi sistem operasi yang paling luas digunakan untuk komputer IBM dan kompatibelnya.
GUI                 : (GRAPHICAL USER INTER FACE) Metode untuk menampilkan teks dan grafik pada layar komputer lewat gambar dan citra yang terbentuk lewat pola titik-titik.
HARD DISK : media penyimpan magnetik yang terbuat dari besi. Hard disk menawarkan kapasitas penyimpanan informasi yang lebi besar dibandingkan floppy disk dan dapat langsung dipasang di dalam komputer.
KILOBYTE (K) : unit ukuran memori komputer. Satu K sama dengan 1.024 (210) bytes.
MEGABYTE (MB) : unit ukuran memori komputer. Satu megabyte sama dengan 1.024 kilobyte.
MICROPROSSESOR : Central Prossesing Unit (CPU) pada mikro komputer. Mikroprosesor adalah integrated circuit atau chip pada circuit board utama komputer. Mikroprosesor menggunakan antaran elektris untuk mengatur kerja komputer.
MODEM : perangkat untuk menyalurkan data dari satu komputer ke komputer lain lewat suatu jalur telekomunikasi.
MULTITASKING : metode yang digunakan sistem operasi untuk melaksanakan beberapa operasi secara bersamaaan. Dengan sistem multitasking, pengguna dapat mencetak suatu dokumen , bekerja pada suatu lembar kerja, dan menerima data dari sebuah modem pada saat bersamaan.
SISTEM OPERASI : program yang menjadi dasar untuk berfungsinya sebuah komputer. Sistem operasi menentukan cara penanganan data ketika dimasukkan ke dalam atau diambil dari memori dan mengatur semua fungsi dasar komputer.
PASCAL       : bahasa pemrograman high-level yang dikembangkan oleh Nicklas Wirth. Pascal banyak digunakan untuk pengajaran ilmu komputer.
PIXEL            : kependekan dari picture element; setiap titik yang membentuk gambar pada layar video.
RAM               : Random-Access Memory. RAM biasanya merujuk pada memori komputer yang menyimpan informasi untuk sementara.
ROM               : Read-Only Memory. Informasi yang direkam secara permanen dan dapat dibaca oleh komputer tetapi tidak dapat diubah oleh pengguna. 
VGA               : Video Graphics Array. Standar grafis warna yang diperkenalkan IBM dengan PS/2 mereka pada
WINDOW      : pada komputer Macintosh atau Microsoft Windows, misalnya, adalah suatu bidang persegi empat pada layar komputer yang menampilkan dokumen atau aplikasi yang sedang berjalan.window juga dapat menampilkan isi disket atau harddisk. Pengguna dapat membuka atau menutup window, mengubah ukurannya, dan memindahkannya ke tempat lain pada layar bersangkutan. Pengguna dapat membuka beberapa window sekaligus dan window-window itu dapat tumpang tindih, tergantung pada sistemnya. Konsep window awalnya dikembangkan di Xerox dan penggunaan komersialnya yang pertama adalah pada komputer Macintosh.
Create by : Harits

Mengenal Android



Pengertian android
         Banyak pertanyaan yang selalu muncul  mengenai android. Pengertian android secara luas adalah sistem operasi yang berbasis Linux dan diperuntukkan untuk mobile device seperti PC, Tablet atau Smartphone.  Bagi anda pengguna gadget pasti anda sudah tidak asing dengan  sistem operasi yang memiliki lambang robot dengan dua antena ini. Android yang dikembangkan oleh Google ini terus melakukan pembaruan versinya yang kebanyakan diberi nama unik dan terkesan lezat. Bagaimana tidak, nama-nama setiap versinya mengadopsi nama makanan.
Versi Android dan Fitur Unggulannya
Setelah mengetahui pengertian android, belum lengkap rasanya apabila belum mengetahui versinya yang terus mengalami perkembangan.
  • Android Jelly Bean; Android Jelly memiliki beberapa versi yaitu versi 4.1 dan 4.2. dan yang terbaru versi 4.3 yang tampil dengan performa lebih baik dari pendahulunya (4.1 dan 4.2).  Versi 4.3 dilengkapi dengan teknologi Smart Bluetooth sehingga anda tak usah khawatir akan kehilangan banyak daya saat menggunakan Bluetooth untuk transfer file atau data.
  • Ice Cream Sandwich atau disingkat ICS; merupakan android dengan fitur terbaru yang belum dimiliki oleh versi di bawahnya yaitu fitur membuka kunci dengan pengenalan wajah (face detector).  Interface-nya juga smooth dan bersih. ICS juga memiliki font yang simple namun tetap elegant yaitu Roboto.
  • Android Kitkat; terdengar seperti brand sebuah cokelat bukan? Android kitkat yang diluncurkan pada bulan Oktober 2013 ini dilengkapi dengan fitur yang lebih baik dari versi android sebelumnya. Di antaranya, memliki desain ikon dan tema yang lebih reslidtik dan unik. User dapat mengirimkan perintah ke laptop/PC yang terhubung dengan printer berkat fasilitas could printing. Walaupun layar terkunci, user tetap dapat mengakses kamera. Selain itu, ada pembaruan pada navigasi dan status bar.
  • Frozen Yoghurt; Frozen Yoghurt  memiliki beberapa keunggulan, yakni, dapat dijadikan hotspot, performa lebih baik, bisa merekam video dengan HD Quality, dan dilengkapi fitur Adobe Flash 10.1.
  • Android Eclairs, hadir dalam 2 versi yaitu 2.0 dan 2.1. Generasi ke 4 versi android ini lebih memfokuskan diri pada pengoptimalan hardware. Android Eclairs memiliki beberapa keunggulan, yakni kamera 3.2 MP yang didukung flash dan  bluetooth dengan kecepatan transfer tinggi.
Masih banyak lagi versi dari android seperti honeycomb, dan versi lainnya. Semakin tinggi versinya maka anda akan dimanjakan oleh fitur menarik dengan kecepatan yang tinggi. Meskipun versinya bervariasi, pengertian android tetap sama yaitu sebuah sistem operasi handphone yang menawarkan banyak keunggulan, seperti basis open-source, sehingga harganya lebih murah, dan berbagai aplikasi yang memanjakan penggunanya.

Create by : Rescy S